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Android App Icon:你做對了嗎?

最近在做一個 App,原本只有 iOS 版本,最近花了點時間改成 Android 版本,就剛好想到 App Icon 的設計問題。iOS 跟 Android 的 App Icon 理論上應該要長一樣吧?這樣對使用者來說才會有一致性的印象啊,不過由於兩邊在使用者介面體驗上本來就不太一樣,所以好像也沒道理內容的體驗不同但卻 Icon 卻要求一致吧? 剛好最近在 Android Developer Blog 上面有一篇文章整理了幾個要點來說明如何設計出好看的 Android App Icon ...

Alloy 初體驗

Titanium mobile 是一套用來開發跨平台 Mobile App 的 framework,支援 iOS、Android、Blackberry及 Mobile Web App 等,以 Javascript 作為主要的開發語言,由於 Titanium 會把 Javascript 編譯成原生 (Native) 的程式碼(例如可以編出 XCode 專案),所以能開發出擁有各種平台原生外觀並有接近原生執行速度的 App。

60 inch, 六十吋行動電視 – Windows App 開發嘉年華參賽記錄

本站作者群之二有幸參加 2012 Windows App 開發嘉年華還得了獎,本文原文為本站作者 J 發表於個人部落格 ( K 亂入註解 ) 再一次證明要我評估一個點子或計畫是否能實作出來是相當不準確的. 當大家討論這個點子時, 我真的覺得這個點子會有技術上的問題, 直到我嘗試 prototype 確定某些關鍵性的問題是可以被解決時, 我才覺得 "六十吋行動電視" 這個 idea 是 work 的. 差點就在比賽前的一個禮拜放棄參加呢, 這個 idea 就是我們參加 2012 年 Windows App 開發嘉年華 的主題 !!

快速認識 Passbook

在很多人還沒搞清楚 iOS 6 的 Passbook 怎麼用的時候,已經有不少公司開始賣 Passbook 票 […]

為你的 App 網頁加上 Smart App Banner

在 iOS 6 當中,Safari 加入了 Smart App Banner 的支援。如果你的 iOS App […]

App Store SEO 可以使用的參考工具

對於 Web 搜尋引擎的 SEO 其實已經有不少資料了,但是在 App Store 上面的 SEO 其實許多如 […]

如何利用RGBA_8888,壓縮浮點RGBA [0.0, 1.0]數值

Dear All: 這各部分是很久以前遇到的問題,問題是:“要將GPU所算出的rgba三原色,存入一張dds圖 […]

[UnityIN] 效能…效能…效能!!!

  UnityIn這次整理了一些程式人員在UNITY開發上與“效能”相關,需要注意的“關鍵點”: 暫 […]

那些年,我寫 Android 所犯的錯(一):君要臣死,臣 FB

我本來以為, Android 裡的 Activity 就像以前寫的程式一樣,除非自我走到盡頭(正常結束),又或 […]

環狀使用者介面之我見

這篇文章純粹是要講我個人對 Circle UI 的偏好。所以如果你不欣賞 Path UI 的話記得別看下去噢 […]